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Diseño e implementación de un recurso educativo digital que hace uso de la aplicación Sweet Home 3D para dar cuenta de la noción de área y volumen en grado sexto de educación básica

Ortiz, Diana; Moreno, Laura; Meléndez, Julián; Leguizamo, Daniel (2018). Diseño e implementación de un recurso educativo digital que hace uso de la aplicación Sweet Home 3D para dar cuenta de la noción de área y volumen en grado sexto de educación básica. En Valbuena, Sonia; Vargas, Leonardo; Berrío, Jesús (Eds.), Encuentro de Investigación en Educación Matemática (pp. 134-137). Puerto Colombia, Colombia: Universidad del Atlántico.

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URL Oficial: https://licenciaturamatema.wixsite.com/eiem/introd...

Resumen

Este trabajo se centra en el diseño y la implementación de un recurso educativo digital que hace uso de una aplicación gratuita como Sweet Home 3D dando cuenta de las nociones de área y volumen. Para tal fin se toma en consideración referentes de carácter curricular como los Lineamientos Curriculares (MEN, 1998), Los Estándares básicos de Competencia (MEN, 2006) y la noción de recurso pedagógico propuesto por GUIN &TROUCHE (2007).

Tipo de Registro:Contribución a Actas de Congreso
Términos clave:12. Investigación e innovación en Educación Matemática > Metodologías > Otro (metodologías)
13. Matemáticas escolares > Medida > Cálculo de medidas
03. Aula > Recursos didácticos > Recursos informáticos > Software
12. Investigación e innovación en Educación Matemática > Tipos de estudio > Estudio de casos
Nivel Educativo:Educación Secundaria Básica (13-16 años)
Código ID:14332
Depositado Por:Sileni Carranza
Depositado En:20 Nov 2019 11:38
Fecha de Modificación Más Reciente:20 Nov 2019 11:38
Valoración:

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