Uniandes
Funes
Ministerio de Educacion
Funes

Produção de games nas aulas de matemática: por que não?

Azevedo , Greiton Toledo de; Maltempi, Marcus Vinícius; Machado, José Pedro Ribeiro; Lyra-Silva, Gene Maria Vieira (2018). Produção de games nas aulas de matemática: por que não? Acta Scientiae. Revista de Ensino de Ciências e Matemática, 20(5), pp. 950-966 .

[img]
Vista Previa
PDF - Versión Publicada
Disponible bajo la licencia Creative Commons No Comercial Sin Derivar.

1177Kb

URL Oficial: http://www.periodicos.ulbra.br/index.php/acta

Resumen

Este trabalho discute os conhecimentos matemáticos construídos pelos alunos do Ensino Fundamental a partir da produção de jogos digitais. Esta iniciativa foi realizada no âmbito do projeto Mattics em uma escola pública da região de Goiânia (GO), orientada por ideias construcionistas e da pesquisa qualitativa. Os resultados obtidos indicam os conhecimentos construídos a partir da mobilização de ideias-conceitos matemáticos ao longo da produção de jogos com o uso de linguagem de programação, evidenciando a importância de uma aprendizagem ‘mão na massa’, ativa e contextual.

Tipo de Registro:Artículo
Términos clave:07. Enseñanza > Planificación del profesor > Metodología de enseñanza > Metodología de trabajo en el aula
03. Aula > Recursos didácticos > _Otro (recursos didácticos)
10. Otras nociones de Educación Matemática > Resolución de problemas > Resolución y estrategias
03. Aula > Recursos didácticos > Recursos informáticos > Computadores
03. Aula > Gestión del aula > Otro (gestión del aula)
Nivel Educativo:Educación Primaria (7-12 años)
Código ID:28457
Depositado Por:Monitor Funes 2
Depositado En:16 Jun 2022 18:59
Fecha de Modificación Más Reciente:16 Jun 2022 18:59
Valoración:

Personal del repositorio solamente: página de control del documento


Comentarios

Agregar Comentario