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Mathboard: an intelligent object for use in educational activities

Madrid, Luana Prestes; Lorenzi, Fabiana (2019). Mathboard: an intelligent object for use in educational activities. Acta Scientiae. Revista de Ensino de Ciências e Matemática, 21(3), pp. 59-74 .

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URL Oficial: http://www.periodicos.ulbra.br/index.php/acta

Resumen

This article presents the development of an educational game, which uses the concepts of board games and internet of things with the purpose of helping children in the learning process. The tool will allow integration between Students and Teachers, which the parties will use for the process of continuous learning, providing information to the teacher about student progress, thus enabling the same to help the student through the administration panel. Problems involving numerical expressions developed by Mathematics teachers were used to validate the proposed game.

Tipo de Registro:Artículo
Términos clave:13. Matemáticas escolares > Números > _Otro (números)
03. Aula > Recursos didácticos > Recursos informáticos > Software
10. Otras nociones de Educación Matemática > Sistemas de representación > Numérico
03. Aula > Recursos didácticos > Recursos informáticos > Computadores
05. Profesor > Desarrollo del profesor
Nivel Educativo:Educación Primaria (7-12 años)
Código ID:28503
Depositado Por:Monitor Funes 2
Depositado En:16 Jun 2022 11:24
Fecha de Modificación Más Reciente:16 Jun 2022 11:24
Valoración:

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