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Math/Racer: un videojuego de curvas matemáticas

Quintero, Diego; Calderón, Elkinn (2013). Math/Racer: un videojuego de curvas matemáticas. En Perry, Patricia (Ed.), Memorias del 21º Encuentro de Geometría y sus Aplicaciones. (pp. 309-310). Bogotá, Colombia: Universidad Pedagógica Nacional.

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Disponible bajo la licencia Creative Commons No Comercial Sin Derivar.

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URL Oficial: http://www.encuentrogeometria.com/Memorias.html

Resumen

En este póster se expone la propuesta de diseño y desarrollo de un videojuego educativo llamado Math/Racer, que actualmente se encuentra en su fase final de implementación. Usa tecnologías 3D y aprovecha la interactividad y dinamismo de los juegos: tiene como objetivo didáctico consolidar los conocimientos referentes a la identificación, relación y representación de gráficas de funciones matemáticas (curvas).

Tipo de Registro:Capítulo o Sección de un Libro
Términos clave:13. Matemáticas escolares > Álgebra > Funciones
03. Aula > Recursos didácticos > Recursos informáticos
10. Otras nociones de Educación Matemática > Sistemas de representación > Gráfico
03. Aula > Recursos didácticos > Materiales manipulativos
Nivel Educativo:Educación Secundaria Media (17 y 18 años)
Educación Secundaria Básica (13-16 años)
Código ID:9210
Depositado Por:Cristian Camacho
Depositado En:21 Jun 2017 02:59
Fecha de Modificación Más Reciente:21 Jun 2017 02:59
Valoración:

Personal del repositorio solamente: página de control del documento


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