Você no mundo da Matemática
Tipo de documento
Autores
Carvalho, Silmara Epifânia de Castro | Pereira, Daiany de Andrade | Rodrigues, Murylo de Araújo
Lista de autores
Carvalho, Silmara Epifânia de Castro, Pereira, Daiany de Andrade y Rodrigues, Murylo de Araújo
Resumen
Brincadeiras realizadas por meio de materiais e jogos didáticos podem possuir como finalidade despertar a curiosidade e o gosto pela matemática. Uma atividade lúdica pode ser estruturada em três momentos, sendo dois deles para orientação, reconhecimento do material e desenvolvimento da atividade, no terceiro realiza-se uma discussão acerca do que mais chamou a atenção do participante em relação ao recurso didático utilizado. O objetivo do primeiro momento é estabelecer e propor aos alunos a manipulação, observação e experimentação dos objetos que compõem a atividade. No segundo momento, acontece o desenvolvimento da atividade lúdica; nessa ocasião, o professor é somente um mediador no processo de ensino e aprendizagem, tornando, assim, o aluno protagonista do seu próprio conhecimento. No terceiro, momento da produção do texto, os alunos são estimulados a fazerem perguntas e darem repostas, que estejam de acordo com o que lhes tenha sido apresentado nas formas oral e escrita.
Fecha
2016
Tipo de fecha
Estado publicación
Términos clave
Diseño | Gestión de aula | Materiales manipulativos | Motivación | Otro (afectividad)
Enfoque
Nivel educativo
Idioma
Revisado por pares
Formato del archivo
Referencias
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