Hexágonos coloreados y mi casa (Juegos 22)
Tipo de documento
Autores
Lista de autores
Rupérez, José Antonio y García, Manuel
Resumen
Resolvemos el problema sobre el juego del Mastermind publicado en el número 81 mediante una organización en tablas de la información, y presentamos dos ejemplos de puzles de encajar planos, que llevamos en el Komando matemático. Unos del tipo cabeza-cola y el otro de reconstrucción de figuras a partir de una disección de la misma.
Fecha
2013
Tipo de fecha
Estado publicación
Términos clave
Enfoque
Idioma
Revisado por pares
Formato del archivo
Volumen
83
Rango páginas (artículo)
179-186
ISSN
18871984