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Simulación del azar V. Patos y globos

Latorre, Pedro (2017). Simulación del azar V. Patos y globos. Entorno Abierto, 19, pp. 21-22 .

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URL Oficial: http://www.sapm.es/EntornoAbierto/index.htm

Resumen

La aplicación simula el siguiente problema: En una feria, hay un juego consistente en lanzar un dardo a uno de los 10 globos que hay, todos con premio. Participan 10 personas, excelentes lanzadores de dardos. Lanzan todos a la vez cada uno al globo que elige aleatoriamente y sin decírselo a los demás. Todos aciertan. ¿Cuántos globos quedarán sin pincharse? Un enunciado anterior, de Borrás y Morata (Revista Suma nº 3), reemplazaba los globos por patos y los lanzadores por cazadores.

Tipo de Registro:Artículo
Términos clave:13. Matemáticas escolares > Probabilidad > Combinatoria
13. Matemáticas escolares > Probabilidad > Experimento aleatorio
03. Aula > Recursos didácticos > Recursos informáticos > Software
03. Aula > Recursos didácticos > Recursos informáticos > Computadores
Nivel Educativo:Educación Secundaria Básica (13-16 años)
Código ID:21116
Depositado Por:Monitor Funes 4
Depositado En:08 Sep 2020 17:28
Fecha de Modificación Más Reciente:08 Sep 2020 17:28
Valoración:

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