049-052 Descargar Información básica Tipo de documentoArtículoAutoresGrupo, AzarquielLista de autoresGrupo, AzarquielResumenEl Tangram es un rompecabezas que consiste en siete piezas geométricas que juntas forman un cuadrado y muchas otras figuras.Fecha1988Tipo de fechaPublicadoEstado publicaciónPublicadoTérminos claveFormas geométricas | Materiales manipulativos | MotivaciónEnfoqueActividadNivel educativoEducación primaria, escuela elemental (6 a 12 años) | Educación secundaria básica (12 a 16 años)IdiomaCastellanoRevisado por paresSíFormato del archivoPDFLicenciaReconocimiento No Comercial Sin Obras Derivadas Artículo RevistaSumaVolumen1Rango páginas (artículo)49-52ISSN1130488X Complementaria ProyectosRevistasuma Documentos relacionados Aprender de usuarios con discapacidad para formar docentes en el área de MatemáticasSánchez, BeatrizInclusión, Materiales manipulativos, Práctica del profesorTodos los niveles educativos Los principios del Contador Cañari y su utilidad para elaborar propuestas pedagógicasVásquez, MarcoAprendizaje, Cantidad, Etnomatemática, Materiales manipulativosNingún nivel educativo Juego ludico de posicionamiento numérico pique y centroTheis, PabloMateriales manipulativos, NúmerosEducación secundaria básica (12 a 16 años)
Aprender de usuarios con discapacidad para formar docentes en el área de MatemáticasSánchez, BeatrizInclusión, Materiales manipulativos, Práctica del profesorTodos los niveles educativos
Los principios del Contador Cañari y su utilidad para elaborar propuestas pedagógicasVásquez, MarcoAprendizaje, Cantidad, Etnomatemática, Materiales manipulativosNingún nivel educativo
Juego ludico de posicionamiento numérico pique y centroTheis, PabloMateriales manipulativos, NúmerosEducación secundaria básica (12 a 16 años)