Las matrices, la base 2 y la tecnología digital
Tipo de documento
Autores
Lista de autores
López, Juan Antonio y Peralta, Justo
Resumen
En este artículo presentamos, mediante dos sencillos juegos de adivinación de números en unas tablas, cómo la base 2 y las matrices son fundamentales en la tecnología digital que nos rodea en el mundo civilizado que habitamos. Además aportamos la implementación en Mathematica del algoritmo que permite realizar esta acción.
Fecha
2006
Tipo de fecha
Estado publicación
Términos clave
Enfoque
Nivel educativo
Educación media, bachillerato, secundaria superior (16 a 18 años) | Educación secundaria básica (12 a 16 años) | Educación técnica, educación vocacional, formación profesional
Idioma
Revisado por pares
Formato del archivo
Referencias
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