En este artículo se describe el proceso para realizar animaciones en tercera dimensión con el software GeoGebra. Dichos modelos consisten en la visualización de las figuras, proporciones y cortes consecuentes de la intersección de un sólido con un plano transversal. Para realizar las construcciones, se utilizarán las herramientas que brinda GeoGebra, como también conceptos básicos relacionados con la parametrización de superficies. Además, se hace hincapié en la importancia de la creación de recursos didácticos con el uso de la tecnología para la comprensión de la visualización espacial para los estudiantes en el aprendizaje de conceptos geométricos y cómo GeoGebra permite facilitar la transición de una visualización en segunda dimensión a tercera dimensión.