Mathboard: an intelligent object for use in educational activities
Tipo de documento
Autores
Lista de autores
Madrid, Luana Prestes y Lorenzi, Fabiana
Resumen
This article presents the development of an educational game, which uses the concepts of board games and internet of things with the purpose of helping children in the learning process. The tool will allow integration between Students and Teachers, which the parties will use for the process of continuous learning, providing information to the teacher about student progress, thus enabling the same to help the student through the administration panel. Problems involving numerical expressions developed by Mathematics teachers were used to validate the proposed game.
Fecha
2019
Tipo de fecha
Estado publicación
Términos clave
Computadores | Desarrollo del profesor | Numérica | Otro (números) | Software
Enfoque
Nivel educativo
Idioma
Revisado por pares
Formato del archivo
Volumen
21
Número
3
Rango páginas (artículo)
59-74
ISSN
21787727
Referencias
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